ホームコラム七対子 vs 国士無双
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七対子 vs 国士無双:どっち狙う?

通常のアガリ形(4面子1雀頭)以外の2大特殊形が七対子と国士無双。 配牌に対子・字牌が多い時、どちらを狙うか迷う場面で判断軸を持っておくと選択がスムーズに。徹底比較します。

012つの役の比較表

項目七対子国士無双
翻数2翻役満
難易度★★★★
必要構成異なる7対子么九牌13種+1対子
典型的な打点満貫前後(裏ドラ次第で跳満)役満(32,000/48,000)
使う牌すべての牌可么九牌のみ
テンパイ形単騎待ち13面 or 単騎待ち
鳴き不可不可

02配牌で判断する3パターン

パターン①:対子3組以上+么九牌少ない

七対子狙い。中央数字の対子を活かす。

パターン②:么九牌10枚以上+対子少ない

国士無双狙い。么九牌13種コンプを目指す。

パターン③:対子+么九牌どちらもある(迷う)

進行を見て決定。最初の数巡で方向を見極める。

03難易度の違い

七対子の特徴

国士無双の特徴

04打点で決める

同じ努力をするなら、打点の高い方を選ぶのが合理的。

状況七対子(満貫)国士無双(役満)
子のロン8,00032,000
親のロン12,00048,000

役満は満貫の4倍の打点。狙えるなら国士優先。

05七対子から国士への切り替え

進行中に「么九牌の対子が3組以上」になったら、国士への発展も視野。

06国士から七対子への切り替え(不可)

逆方向への切り替えは原則不可能

07戦略的な使い分け

七対子を選ぶべき場面

国士を選ぶべき場面

08七対子 + α の組み合わせ

七対子は他役と組み合わせて打点アップ可能。

09国士の派生形

国士無双には派生形がある。

💡 POINT
配牌段階で「么九牌の数」を数えるのが鍵。10枚以上=国士、対子3組以上=七対子、両方そろってない=通常の手で進む、と機械的に判断できる。
⚠ 鳴き厳禁
どちらの役も門前限定。鳴いた瞬間役が消える。テンパイが見えても安易にポン・チーしない。

特殊形の判定もJANAIで

JANAIは特殊形(七対子・国士無双)も自動判定。配牌段階で「どっちが見える?」を即時提案。

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10まとめ