ローカルルール解説:流し満貫・人和・天和
麻雀には地域・店舗・サービス毎に違うローカルルールがあります。
「流し満貫って何?」「人和(レンホー)はどこで採用してる?」と疑問に思った時の参考に。代表的なローカル役と採用ルールを整理しました。
01ローカルルールとは
麻雀の「標準ルール(35役・基本点数体系)」以外に、地域や店舗で採用される追加ルール・追加役の総称。
- 採用するか事前に確認必須
- オンライン麻雀ではサービスごとに違う
- 大会・公式戦では原則採用しない
02頻出ローカル役
| 役名 | 条件 | 翻数 |
|---|---|---|
| 流し満貫 | 河の捨て牌すべて么九牌+鳴かれない(流局時) | 満貫扱い |
| 人和(レンホー) | 子の第1ツモまでに鳴きが入らずアガリ(地和の親バージョン) | 役満 or 倍満 |
| 大車輪(ダイシャリン) | 2筒〜8筒の対子7組 | 役満 |
| 大竹林・大数隣 | 2索〜8索 / 2万〜8万 の対子7組 | 役満(採用稀) |
| 八連荘(パーレンチャン) | 親が8回連続でアガる | 役満 |
| 三連刻 | 同色で連続する3つの刻子 | 2翻 |
| 四連刻 | 同色で連続する4つの刻子 | 役満 |
| 十三不塔(シーサンプター) | 配牌時に対子1組のみ+面子なし | 役満 |
03① 流し満貫
採用率が比較的高いローカル役。条件は厳しい。
- 流局時に判定
- 自分の捨て牌がすべて么九牌(1・9・字牌)
- 誰にも鳴かれていない
- 満貫扱い(子8,000・親12,000)
04② 人和(レンホー)
子が第1ツモの前にロンでアガると成立。地和(第1ツモでツモ)の派生。
- 役満扱い(一般的)
- 倍満扱いのルールもあり
- 第1ツモ以降は無効
- 親には適用されない(親は天和)
05③ 大車輪
2筒〜8筒の対子7組のみで構成された七対子の一種。役満。
- 2p2p / 3p3p / 4p4p / 5p5p / 6p6p / 7p7p / 8p8p
- 筒子限定(萬子・索子の同形は大竹林・大数隣として別扱い)
- 「七対子+清一色+タンヤオ」の組み合わせと同等の打点
06採用ルールの差
| ルール | 頻出採用 | 頻出非採用 |
|---|---|---|
| 切り上げ満貫 | 雀魂・天鳳・MJ・Mリーグ | WRC |
| 喰いタン | 現代主流 | 古いルール |
| 赤ドラ | セット・フリ雀荘 | 競技ルール |
| 流し満貫 | セット・一部雀荘 | 競技ルール多数 |
| 大車輪 | 稀(ローカル) | 多くのルール |
| 人和 | セット・一部雀荘 | 競技ルール |
07サービス別の標準
雀魂(じゃんたま)
- 赤5×3(赤ドラあり)
- 切り上げ満貫
- 流し満貫なし
- 人和なし
天鳳
- 赤5×3 or 赤5なし(卓選択)
- 切り上げ満貫
- 流し満貫なし
- 人和なし
MJ
- 赤5×3
- 切り上げ満貫
- 流し満貫あり
Mリーグ
- 赤5×3
- 切り上げ満貫
- ローカル役は基本不採用
08採用ルール確認の質問テンプレ
セット麻雀やフリ雀荘で対局前に確認すべき5つ:
- 「赤ドラは何枚ですか?」
- 「喰いタンありですか?」
- 「切り上げ満貫ありますか?」
- 「流し満貫ありますか?」
- 「ローカル役(人和・大車輪等)は採用してますか?」
⚠ ルール認識ズレ
「あ、ここは流し満貫なしだったの?!」みたいなトラブルは初心者あるある。事前に必ず確認するクセを。
09使われなくなったローカル役
古い麻雀本に出てくるが、現代ではほぼ採用されない役。
- 三連刻 / 四連刻
- 十三不塔
- 九蓮宝燈の純正版
- 八連荘
- 大車輪以外の対子限定役(大竹林・大数隣)
これらは知識として知る程度でOK。実戦で出会うことはほぼない。
10まとめ
- ローカルルールは地域・サービスでバラバラ
- 採用率高め:流し満貫・切り上げ満貫
- 採用率低め:大車輪・人和・連続刻
- 対局前に5つの質問で確認
- 競技ルール(WRC・大会)は標準のみ